Rambler's Top100
Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online
 Login
 Регистрация
 Главное Меню
 Общая оценка
Оценить статью

Версия для печати

Достаточно лишь вспомнить понятие «Игровая магия», и все начинают взахлеб, с пеной у рта доказывать, что лучше руна на картонной карточке, чем резиновый «firebolt» с ленточкой. Я не сторонник ни того, ни другого, и достаточно лояльно отношусь к подобным проявлениям активной магии на игре, но сейчас я бы хотел вспомнить о не менее важном разделе игровой магии – ритуальном.

Ритуал на игре – одно из самых загадочных и завораживающих зрелищ, призванное для более глубокого погружения в мир, отличный от повседневности. Я считаю, что его первоочередная роль – заставить поверить не только окружающих, но и исполнителя в реальность происходящего. Чтобы маг мог достичь этой цели, он должен понимать, почему ритуал идет именно так, а не иначе, он должен чувствовать его логику, последовательность. Соответственно, у мага должны быть определенные правила, необходимые действия, без которых ритуал не даст желаемого результата.

Замечательны разнообразные истории из литературы и прошедших игр: «Вот помню, кашлянул как-то Магнус во время последнего ритуала, так его три дня всей школой по кусочкам собирали». Ритуал должен быть не только красивым действием, но и нести смысловую нагрузку.

Далее я попробую изложить основные принципы, которыми я следую при проведении своих магических ритуалов на игре.

Ход ритуала:

  • 1. Вычерчивание охранного круга. (Куда уж без него.)
  • 2. Очищение круга и себя (вещи, которые не используются в ритуале, должны находиться за пределами охранного круга. Это особо относится к магическим предметам).
  • 3. Вычерчивание фокусирующих кругов (прочих геометрических фигур, призванных фокусировать энергию на предмете ритуала).
  • 4. Вычерчивание основной фигуры ритуала. Она должна выражать основную идею ритуала, согласно законам магии этого мира (например, треугольник = накопление сил; использовать в ритуалах улучшения чего-либо...), и, что характерно, неплохо при этом учитывать стороны света и их значение в данном мире, но это вовсе не значит, что надо нагло доставать из кармана пластиковый компас и с умным видом пялиться на него.
  • 5. Расстановка ритуальных предметов (свечи, алтарь, подставкa под Spellbook...)
  • 6. Небольшая пауза (привести мысли в порядок, сконцентрироваться).
  • 7. Ход ритуала (активация предметов, призыв сил, движение энергий, применение спецэффектов).
  • 8. Кульминация (желательно, ярко выраженная).
  • 9. Освобождение сил, размыкание фигур, кругов.

    Несколько дополнительных замечаний:

  • 1. Не следует проводить ритуал в полной тишине – это не так жутко как вы думаете, и посторонние шумы (хруст веток, крики птиц и звон доспеха под чьим-то мечом вдалеке) сильно портят обстановку.
  • 2. При чтении заклинаний во время ритуала не говорите по-русски. Конечно самый лучший вариант, когда есть специализированный язык заклинаний, но мне так же нравится латинский язык.
  • 3. Постарайтесь проявлять эмоции лишь голосом.
  • 4. Не спешите!

    И еще немного относительно антуража и спецэффектов. Их должно быть в меру. Лучше пусть у вас будет игровая книга магии, переплетенная в кожу и со страницами, похожими на пергамент, на которых чернилами будут записаны заклинания, чем пара лишних петард или «дымовушек». Не стоит строить ритуал по принципу: здесь будет маленький бум, потом вспышка здесь, вспышка там, немного зеленого дыма и большой взрыв, засыпавший мастера землей. Данный алгоритм применим лишь для магии европейского образца, и если вы хотите устроить песни и пляски, то путь вам в шаманы!

    keleblas
    keleblas@e-mail.ru


     Версия для печати
    Прочитали?! Не забудьте высказать свое мнение: 
     
    Общее впечатление 
     
    Комментарии к статье (показать все комментарии сразу):

    • Комментарий 1, Firewind2 — 31 Oct. 2001 [Отредактировать | Удалить]
    • Комментарий 2, Sinyava — 15 Dec. 2002 [Отредактировать | Удалить]

    Зарегистрированные пользователи могут вносить свои комментарии. Войдите под своим именем или зарегистрируйтесь, если Вы еще не сделали этого.


    Не надо писать фраз типа "клевая статья" и т.п. Все комментарии в обязательном порядке проходят премодерацию администраторами и будут допущены только комментарии, содержащие значимую информацию, либо указывающие на фактические ошибки. Авторство комментария фиксируется — они не анонимные. Комментарии, содержащие некорректные высказывания по отношению к автору и его статье, удаляются практически со 100%-ой гарантией. Более того, здесь царит полный произвол - если нам не понравится по любой причине ваш комментарий - он не будет пропущен. Поэтому, если через несколько дней вашего комментария под статьей не появилось - извините, но... Не используйте HTML-теги, форматируйте просто enter'ом...


    Обсуждение статьи на форуме  

    [ Список статей в разделе: Статьи | Карта сайта ]
    Карта сайта
    Rolemancer | CRPG | Wargames | CCG | GameTop | GameForums | RPG Online
    © 1999-2009. Сopyright «Rolemancer»
    Перепечатка любых материалов без разрешения редакции запрещена.
    Контактный адрес электронной почты —

    Спонсоры портала:
    string(0) ""